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游戏杂谈
  • 电视游戏行业发展的索引二:电视游戏盒子篇

     综述:电视游戏是一个产业链条长,融合程度复杂的产业。随着智能电视规模化普及和上海自贸区游戏机禁令的解除,以及年轻人儿时对电视游戏的记忆。电视游戏行业有所发展,但整体而言,还处在等待深耕细作的阶段。我们主要从智...

    2020-01-21
  • 电视游戏行业发展的索引一电视游戏基础篇

     综述:电视游戏是一个产业链条长,融合程度复杂的产业。随着智能电视规模化普及和上海自贸区游戏机禁令的解除,以及年轻人儿时对电视游戏的记忆。电视游戏行业有所发展,但整体而言,还处在等待深耕细作的阶段。我们主要从智...

    2020-01-21
  • 微软游戏创新中心助力游戏开发正式启动

    2014年12月2日--作为中国文化创意产业中增长最快、市场潜力最大、影响最深远的焦点行业,中国游戏行业发展潜力巨大,尤其近年来移动游戏的异军突起,给行业带来了更多机遇。然而随着行业的不断拓展,企业的纷纷发力,行业前景虽...

    2020-01-16
  • 2015,电视游戏是游戏产业第一黑马

    2014年,中国的电视游戏行业经历了首轮市场预热,诸多问题已逐渐显现出来。下一步,巨头的进击会引导市场走向,多方发力的势头也将推动电视游戏行业从2015年开始进入快速成长期。 原创游戏内容将成哄抢对象 2014年多数...

    2020-01-14
  • GTA登榜年度最暴力游戏 电视游戏到底...

    近日,《消费者报道》评选出了2014年度最暴力游戏榜单,前段被迫在澳洲下架的《侠盗猎车5》高居榜首,《GTA5》被认为是电视游戏中最暴力的游戏。 五款暴力游戏占据了排行榜前列,他们分别是: 第一名《侠盗猎车5》 ...

    2020-01-13
  • 2014电视游戏行业盘点:BAT巨头拓荒...

    2013年手游初见端倪,2014年手游称霸武林,而至年底,电视游戏已成为安卓游戏市场发展的最佳方向。而今年电视游戏市场的高速发展也得益于互联网三巨头BAT拓荒精神,电视游戏市场已然进入了春天。以下小编从BAT三巨头的出发...

    2020-01-13
  • 电视游戏不好玩 皆因终端厂商不懂游戏

    在过去的一年中,“智能电视上没有优质游戏内容”的现实,被认作是电视游戏行业发展的最大掣肘。 在解决这个问题的过程中,有一个重要的环节往往会被忽略,到底谁来负责为电视挑选游戏?为什么电视大厅推荐的...

    2020-01-12
  • 下个游戏蓝海在哪里?可能改变游戏产业的硬...

    随着游戏科技及硬件的不断发展,移动游戏也越发强调深度及创新,并展现出跨平台的趋势。如FPS手游《全民枪战》就将于近日举行了电视公测,进行泛娱乐化尝试。 在过往的游戏发展史中,PC、游戏机、移动智能机分别引领了几次游戏习...

    2020-01-12
  • Lamper 和Nibiru游戏战略合作...

    在CES2015上,睿悦信息Nibiru携旗下最新虚拟现实游戏及应用亮相,并借此机会, Archiact Interactive和nibiru游戏也宣布了战略合作。Archiact 将和Ni...

    2020-01-12
  • 电视游戏点燃游戏业爆点 硬件操作体验左右...

    电视游戏已成为发展热点。TCL、海尔、乐视、小米等八大彩电巨头日前成立电视游戏内容联盟,合力推动电视游戏发展。另据市场研究机构奥维咨询预计,2015电视游戏市场竞争将愈加激烈,并将初步形成稳定格局。 电视游戏经历了20...

    2020-01-12
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